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https://w.atwiki.jp/wiki12_master/pages/84.html
1 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 このスレはマジックがしたい人 ※始めたてor始めようかと思ってる初心者さん ※マジックに復帰したorしようかと思ってる復帰者さん ※環境が変わるなどしてマジックする相手がいなくなった人 そんな人達が現役プレイヤーらと力を合わせてなんとかするスレです。 次スレは 950を踏んだ人が速やかに軽やかに美しくスレ立てを宣言すること。 前スレ タイトル URL 初めての人は 【まとめ】MTGを始めたけど仲間がいないマトメ ttp //www12.atwiki.jp/master/ あるいは 2-10くらいかを見てください。 2 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 関連サイト 【wiki】M TG Wiki ttp //mtgwiki.com/ ※これから始めたい人は 【日本公式】Magic the Gathering (コラムや最新情報、大会結果など) ttp //mtg-jp.com/ 【旧・日本公式】PCで遊べる日本語の体験版 ttp //mtg.takaratomy.co.jp/beginner/trialversion/index.html 【旧・本公式】簡単なルール説明 ttp //mtg.takaratomy.co.jp/beginner/guide/index.html 【WotC公認】基本ルールブック ttp //mjmj.info/data/BasicRules_j.html 【ニコニコ公式チャンネル】ルールや最新セット情報、初心者向け解説など ttp //ch.nicovideo.jp/channel/mtg ※ゲームのルールやカードの質問は 現行のくだしつスレ URL ※現在は【MTG】くだらねぇ質問はここに書け!part149 ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1340217687/l50 ※復帰したいけど、最新のカードやルールが分からない人は 引退者向けルール解説 ttp //mtg.from.tv/2chd/2cmtgrule.html ※カードショップを探してる人は 晴れる屋 イベントサーチからMTGのイベントをしている店舗を検索 ttp //mtgjapan.x.cmssquare.com/modules/bwiki/ 3 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 ◇スタンダードで使用可能なセット一覧 ◯ミラディンの傷跡ブロック(発売中 / 2012年10月まで) ├ミラディンの傷跡 ├ミラディン包囲戦 └新たなるファイレクシア ◯基本セット2012(発売中 / 2012年10月まで) ◯イニストラードブロック(発売中 / 2013年10月まで) ├イニストラード ├闇の隆盛 └アヴァシンの帰還 ◯基本セット2013(7月発売予定 / 2013年10月まで) ◯ラヴニカへの回帰ブロック(2014年10月まで) └ヴニカへの回帰(10月発売予定) その他のフォーマットは MTG WIKIのフォーマットかまとめwikiに詳しく書いてあります。 4 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 Q&A Q初心者でマジックのルールがよく分かりません。こんな僕でも大丈夫? A大丈夫です。少しずつルールを覚えていきましょう。 最初はタカラトミーの旧・公式サイトにある初めての方へのコーナーに目を通してみましょう。 ガイドブックを一通り読み、無料体験版をダウンロードして遊んでみることをお勧めします。 体験版を数回遊んでまたガイドブックを読めばカードの基本的な動きは分かると思います。 なおウィザーズ社のHPにある体験版では英語になりますがインスタントなども使用できます。 ニコニコ公式の目指せ日本選手権なども参考にしましょう。 またPS3やXBOX360、PC(STEAM)、IPADで配信されているDotP2013でゲームの流れを覚えるのもお勧めです。 ちなみにDotP2013購入者にはキャンペーンに参加している店舗でプロモパックを貰う権利が得られます。 Qカードに書いてある能力の意味がが分かりません。飛行ってどこに飛んで行くの? A能力に関してはM TG Wikiで検索すると詳しい説明が見れます。 Q初心者が参加してもいいいの? A大歓迎です。参加希望する時はその旨を伝えましょう。 経験者の方が優しく教えてくれると思います。 とりあえず、ガイドブックを読み、無料体験版をやってみることをお勧めします。 Qでも、カードなんて1枚も持ってないよ? リミテッドというフォーマットの場合その場で買ったトーナメントパックやブースターを開けてデッキを作るので問題ありません。 Q復帰者なんで浦島太郎。俺でもいいの? 大丈夫です。復帰者の方は 2の引退者向けルール解説に目を通しておくとスムーズに戻ってこれるかもしれません。 5 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 Qカード持って行かなくていいなら何も持っていかなくていいの? Aいいえ。必須ではないですがライフを数えるための物や、ダイス、おはじきなどがあるととても便利です。 ーメモ帳とペン ー6面ダイス (100均で買えます) ー2~3色で統一されたおはじき(ダイスが複数あれば代用できます。これも100均で売ってます) ーライフカウンター(おはじきやダイス、メモ&ペンやトランプなどでも 一応ライフは計れるが、あると便利) Qいくらぐらい持って行けばいいの。 その時々によって変わると思いますがお店の場合は無料で利用できる場合が多いです。リミテッドの場合はブースター、 トーナメントパックを買うのでシールドの場合は2000円ブースタードラフトの場合は1000円ぐらい必要ですね。 スリーブを使う場合はスリーブ代も掛かります。 カードを持ち帰れるのでデッキケースなど無い場合は購入するといいかもしれません。 ◯参考 ーカードを収納するストレージボックス 200~600円くらい。サイズで変わる。 ーデッキを収納するデッキケース ~500円。百円均一のCDケースでもよい。 ーカードを保護するスリーブ 200~500くらい 百円均一にもあるが、カードショップにあるものの方がよい。 ※スリーブに関してはまとめwikiのFAQにもあります この他のQ Aはまとめwikiにあります。 6 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 オフ会までの流れ 掲示板で近くの人に呼びかける。 ↓ 参加者が参加表明する。 ↓ 日時、場所、フォーマット、目印を話し合って決める。(幹事を誰がやるかも話し合ってくといいかも) ↓ 当日の場所の地図もあれば途中参加、遅刻者が居るときに便利。参考 MTGカードSHOPまとめ ↓ 当日に出席できる人を点呼&幹事さんが緊急用の連絡アドを晒す。 ↓ 自分が出席表明、点呼したレス番を覚えておく。 ↓ 遅刻、キャンセルする時はスレに一言書く+幹事さんにメールが理想的。 当日 待ち合わせ場所に居る幹事さんを発見したら挨拶して自分のレス番を告げる。(幹事さんは名簿を作っておくといい) ↓ 全員集合あるいは、予定時間を暫く過ぎたらMTGをする場所へ移動(お店か会館などかな) ↓ 遅刻者、途中参加者が居る場合はスレに「もう~に向かいました」と書く。 ※注意 ーお店では大会などが開かれてる可能性もあるので事前に調べておくといい。他のお客さんの迷惑にならないよう気をつけましょう。 ー貴重品や高価なもの(カードなど)は肌身離さず。 ーリミテッドのブースターなどを買いに行くときは全員で行かず荷物を見る人を作りましょう。 ーお店の中では食事は禁止されています。集合前に食べておくといい。 ー初心者が居る場合は初めて目にするカードが多いため日本語版の方が良い。 これも一応、 オフレポ&雑談用掲示板 http //megaview.jp/view.php?v=1080889
https://w.atwiki.jp/ouiosenbe/pages/15.html
(´・ω・`)キャラクターのテンプレだよ。 (´・ω・`)キャラ作成の時に使ってね。 (´・ω・`)正式運用じゃないから、必要最低限書いてあればいいよ。 (´・ω・`)担当アカウント?わかればいいよ。 最低限ステータス 【担当アカウント】 【名前(よみ)】 【性別】 【身長】 cm 【体重】 kg 各種ステータス 基礎ステータス 【担当アカウント】 【名前(よみ)】 【年齢】 【学年】 【誕生日】 【性別】 【身長】 cm 【体重】 kg 【Ⅲサイズ】 B W H 【一人称】 【二人称】 【好きなもの】 【嫌いなもの】 【備考】 【部活】 【(所属)】 【(担当教科)】 基本科目5段階評価(最大5、最小1) 【現代文】 【古典】 【漢文】 【数学】 【化学】 【物理】 【公民】 【日本史】 【世界史】 【地理】 【英語】 実技科目5段階評価(最大5、最小1) 【美術】 【音楽】 【家庭科】 【保健体育】 力ステータス5段階評価(最大5、最小1) 【腕力】 【体力】 【敏捷性】 【反射神経】 【集中力】 【判断力】 【思考力】 【推理力】 【発想力】 【運】
https://w.atwiki.jp/unionextasy/pages/18.html
注意!! キリ番厨の「(^ε^)-Chu!!」はスレ立て禁止 以下テンプレモデル 1. あ 2009/07/XX(○) 00 00 00 (ひとこと) 過去ログ及び関連動画はまとめwiki参照のこと [ローカルルール] 文句がある方はくびくびカフェ及び本部棟に直接赴くようお願いします キリ番厨の書き込みやスレ立てはスルー推奨 ユニオンエクスタシー http //extasy07.exblog.jp/ 京都大学 http //www.kyoto-u.ac.jp/ 京都大学5年雇い止め問題まとめwiki http //www12.atwiki.jp/unionextasy/ 京大役員の報酬(京大広報647号(2009年7月)(15ページ目以下)) http //www.kyoto-u.ac.jp/ja/issue/kouhou/documents/647.pdf 前スレ (スレタイ) (URL)
https://w.atwiki.jp/finalfantasy-xiii/pages/21.html
テンプレ 【FINAL FANTASY XIII】 対応機種:PS3 発売日:2009年 価格:未定 ジャンル:RPG ※ハードの話はハード・業界板でしてください。 ※次スレは 950、それ以降は気付いた人が立てる。 ※不愉快だと思ったレスはNG指定。荒らし、アンチは無視の方向で。 ※sage投稿の仕方は、E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。 ※サーバー負荷軽減のため、2chブラウザ(無料)の使用を推奨。 ttp //ringonoki.net/tool/2ch/janeview.html ◆公式サイト http //www.square-enix.co.jp/fabula/ff13 ◆まとめWiki http //www27.atwiki.jp/finalfantasy-xiii/ ▼関連スレ FINAL FANTASY Versus XIII~ヴェルサス~No.014 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1225200735/ FINAL FANTASY Agito XIII~アギト~vol.05 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1218206578 ▼前スレ 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0200 for PLAYSTATION3 Only in Japan http //www.square-enix.co.jp/fabula/ff13 ――マイクロソフトのカンファレンスでも少し触れられていましたが、日本国内でのXbox 360版は、出ないと考えていいのでしょうか? 北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内で Xbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。 http //news.dengeki.com/elem/000/000/092/92658/ -では、『ヴェルサスXIII』のXbox 360版の発売はいかがでしょう? 橋本 方針の変更はなく、『ヴェルサスXIII』はプレイステーション3でのみ発売します。 『ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。 (プレイステーション3のみで発売するということに関して)まったくブレていません。 --Xbox 360版『FFXIII』は日本で発売しないというのは本当? 橋本 おっしゃるとおりで、日本で発売する予定はありません。 FF13ディレクター鳥山求氏「Xbox360版FF13は日本では絶対出ない」 ttp //ffkh.onlinfo.net/2008/08/ff13versus13agito13xbox360ff13.html FF13実機映像(鳥山曰く開発途中のものでまだ全てが実装されていない、まだまだ作りこみたいところがある) http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034702444.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034732584.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034712507.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034718288.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034725928.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034729053.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034721850.jpg リアルタイム戦闘画像 http //image.com.com/gamespot/images/2006/127/reviews/928790_20060508_screen003.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2006/127/reviews/928790_20060508_screen002.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2006/263/928790_20060921_screen003.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2006/263/928790_20060921_screen001.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2006/263/928790_20060926_screen001.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2006/263/928790_20060926_screen002.jpg リアルタイムのソース http //www.famitsu.com/game/news/1213775_1124.html バトルシーンとそこに繋がるアクションシーンがリアルタイムで、それ以外がCGになります 【プリレンダ】 ライトニング http //image.com.com/gamespot/images/2007/131/928790_20070512_screen001.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2006/127/reviews/928790_20060508_screen001.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2007/303/928790_20071031_screen004.jpg ツインテール http //image.com.com/gamespot/images/2008/216/928790_20080804_screen001.jpg スノウ・ヴィリアース http //image.com.com/gamespot/images/2008/216/928790_20080804_screen002.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2007/303/928790_20071031_screen006.jpg 【リアルタイム】 ライトニング http //image.com.com/gamespot/images/2006/263/928790_20060921_screen002.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034732584.jpg ツインテール http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034718288.jpg スノウ・ヴィリアース http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034712507.jpg 2ショット http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034725928.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034729053.jpg 敵兵 http //image.com.com/gamespot/images/2007/262/928790_20070920_screen001.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2007/198/928790_20070716_screen001.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034702444.jpg 召還獣 http //image.com.com/gamespot/images/2007/261/928790_20070919_screen002.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2007/303/928790_20071031_screen005.jpg 世界観 http //image.com.com/gamespot/images/2008/281/928790_20081008_screen001.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2007/303/928790_20071031_screen003.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2007/303/928790_20071031_screen001.jpg http //image.com.com/gamespot/images/2007/303/928790_20071031_screen002.jpg http //ps3media.ign.com/ps3/image/article/903/903022/final-fantasy-xiii-20080826034721850.jpg
https://w.atwiki.jp/so2se/pages/37.html
■テンプレ ※ここからコピーすると無駄に改行が入るので注意 [ 1] 宇宙暦366年―――――― スターオーシャン First Departure より20年後、惑星「エクスペル」を襲う謎の現象。 突如現れた災いをおよぼす「ソーサリーグローブ」とはいったい…? 主人公「クロード」と「レナ」は何故出会ったのか? そして二人の運命は?宇宙を舞台にした壮大なドラマが今始まる。 ※ハードの話題はなるべく控えましょう、アンチはスルーしましょう。 次スレは 950が立てること ◆機種:PSP ◆発売日:2008年4月2日 ◆価格:5,040円(税込) 予約特典DVD有り ◆主題歌:start (SCANDAL) ●発売元 スクウェアエニックス http //www.square-enix.co.jp/ ●制作元(旧SO2) トライエース http //www.tri-ace.co.jp/ ◆STAR OCEAN Portal Site[Eternal Sphereβ] スターオーシャン ポータルサイト http //www.eternalsphere.com/index.html ◆STAR OCEAN Second Evolutionスターオーシャン2 OFFICIAL SITE http //www.eternalsphere.com/so2/index.html ◆wiki http //www40.atwiki.jp/so2se/ ■前スレ 【PSP】スターオーシャン2 Second Evolution part22 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207157808/ [ 2] ◆予約特典スペシャルDVD ◆歴代トライエース作品のPVを収録 「スターオーシャン1 First Departure」(PSP) 「スターオーシャン2 Second Evolution」(PSP) 「スターオーシャン3 DC」(PS2) 「スターオーシャン4」(対応機種未定) 「ヴァルキリープロファイル -レナス-」(PSP) 「ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-」(PS2) 「ラジアータ ストーリーズ」(PS2) 「インフィニット アンディスカバリー」(Xbox 360) 「ヴァルキリープロファイル-咎を背負う者-」(DS) [ 3] ◆関連スレ スターオーシャン First Departure Part44 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205662137/ 【SO2】 スターオーシャン セカンドストーリー 21 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200042888/ スターオーシャン Till the End of Time Part345 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1207128796/ 【SO4】スターオーシャン4 Part33【AAA】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1207315548/ 【Xbox360】インフィニット アンディスカバリー12th http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1207292018/ ヴァルキリープロファイル総合 Chapter135 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1205843202/ ラジアータストーリーズ【仲間85人目】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1200021052/ [ 4] ◆確定声優 クロード:浪川大輔 レナ:水樹奈々 セリーヌ:中島沙樹 アシュトン:石田彰 オペラ:田中敦子 プリシス:釘宮理恵 ボーマン:藤原啓治 レオン:小林由美子 エルネスト:東地宏樹 ディアス:杉田智和 ノエル: 水島大宙 チサト: 大浦冬華 ウェルチ:半場友恵 [ 5] Q.PS版との違いは? 追加・変更された要素 キャラクターデザイン、声優変更 仲間になるキャラクターにウェルチが追加 イベント、PAがフルボイス化 アニメーションムービーの追加 ボイスコレクション削除で、クリアするだけでボイスが聞ける サウンドテストがなくなった 通常攻撃が3段攻撃に 幾つかの特技の細部が変更 属性がPS版の10種から6種に 魔法の干渉システムがなくなった ※ダンジョン・隠しボスの追加はない 関係するPAの数を数えてみた PSP PS 全体 145 104 クロード 109 77 レナ 99 70 セリーヌ 20 16 アシュトン 20 14 ディアス 9 0 ボーマン 17 13 プリシス 28 21 レオン 14 2 オペラ 14 7 エルネスト 15 3 ノエル 8 4 チサト 11 7 ウェルチ 17 0 [ 6] Q.○○○を仲間にするには? 具体的な手順はPTの組み合わせを参照 <主人公による場合> レオン・・・クロード編のみ(レナ編は一時的に仲間にすることが可能) ディアス・・・レナ編のみ <どちらか片方のみ> アシュトン⇔オペラ、エルネスト プリシス⇔ボーマン <ウェルチ> ラクール武具大会終了後~ホフマン遺跡クリア前にパーティーが4人以上の状態で ラクールでPAを発生させ、ラクール城へ向かうとイベントで選択肢発生 (クロード編・レナ編ともに4回断ると仲間にならなくなります) ※ホフマンをクリアするとラクールでPAが起こせなくなり加入不可に Q.序盤でいい金稼ぎの方法ありませんか? 初級:スキルの「遊び心」のLVを上げて金を入手 上級:セリーヌに錬金覚えさせてダイアモンド量産→売却 玉手箱で出したマーヴェルソードを複製で量産→売却 Q.オペラがヒルトンにいないんだけど? 主に考えられるのは以下の理由 武具大会が終わっていない(現れるのは武具大会終了後) アシュトンがPTにいる(アシュトン⇔オペラ・エルネストは2択) クロスで三つ目の男に会っていない ラクール大陸に渡った段階で会えなくなるのでオペラを仲間にする気がなくてもクロス到着直後に会っておいた方が良い このイベントを起こしてもアシュトンは問題なく仲間にできる Q.遊び心ってどんなスキル? 金が貰える。金額は楽して攻略を参照。 Q.電波ってどんなスキル? ランダムにアイテムが貰える(これの効果で通常なら後半にしか手に入らないミスリルが入手可能になる) Q.1人だけ覚えているスキルがあるんですが? 初期スキルとしてまだ買う事の出来ないスキルを所持しているキャラがいます 対応するスキルを買えば全キャラが覚えることができます Q.ミスチーフって何? クリクのPAでフィリアから盗めるアイテム。 効果:装備するとランダムでアイテムが手に入る ただし盗むには装備品「盗賊の手袋」とタレントの「器用な指先」が必須 「盗賊の手袋」は少々高いですが頑張って買いましょう 「器用な指先」は主人公が持っている必要があります この時点では開花する特技を覚えられないのでゲームスタート直後に主人公のタレントを確認、なければ最初からやり直し 確率は悪くないので数回のやり直しでできると思う ただし、ミスチーフで手に入るアイテムは入手が困難という訳でもないので、入手しても序盤が楽な程度 Q.クロード編でディアス倒せますか? Lv・装備・スキル・戦い方などで勝利することは可能ですが勝利しても再戦になります クロードが負けるまで続くのでさっさと諦めましょう PSP版では負け戦闘時の敵キャラは自動回復が備わっているようなので 1撃で殺さない限りダメージに意味は無いようです ちなみにディアスのライフは4000 Q.エターナルスフィア作成方法は? シャープエッジ+ミスリル=ミノスソード →ミノスソード+ミスリル=エターナルスフィア 尚、オリジナリティ必須 オリジナリティは細工で開花する Q.シャープエッジはどうやって入手するの? 武具大会で準優勝してギャムジー爺さんから貰える Q.ネーデ行く前にミスリル入手する方法は? 通常はネーデ以降しか入手できないが、運が良いとスキルの電波LVUP時に入手できるので、ロードを繰り返せば序盤から入手可能 Q.属性無効のアクセサリ 水無効 アクアリング 火無効 ウィッチブーツ、フレアリング、ルビーペンダント、トライエンブレム 火吸収 ドリームクラウン、昴翼天使の腕輪 風無効 ミラージュローブ、ルーンシューズ、トライエンブレム 風吸収 ドリームクラウン 光無効 ミラージュローブ、スターダストリング 光吸収 ホーリィクローク、リフレックス、シルバーアンク 闇無効 スターグリーブ、シルバーアンク、トライエンブレム 地無効、地吸収、水吸収、闇吸収はなし
https://w.atwiki.jp/cookieclickerwiki/pages/20.html
テンプレ 実際は1レス毎に60行制限や4096バイト制限があるので行数を増やすと破綻する場合があります。 また生テキストで貼っているのでズレやWikiの文法に影響される場合があります。 CookieClicker 本家(最新v.2.002) http //orteil.dashnet.org/cookieclicker/ β (新要素追加時のβテスト用。v.2.002) http //orteil.dashnet.org/cookieclicker/beta/ βダンジョン(ダンジョンを楽しみたい人向け。v.1.037) http //orteil.dashnet.org/cookieclicker/betadungeons/ v.1.0466(旧・正規版。Ascend100回や1000回実績取得用) http //orteil.dashnet.org/cookieclicker/v10466/ 情報まとめ http //cookieclicker.wikia.com/wiki/Cookie_Clicker_Wiki トップページ http //cookieclicker.wikia.com/wiki/Buildings 施設 http //cookieclicker.wikia.com/wiki/Upgrades アップグレード http //cookieclicker.wikia.com/wiki/Achievements 実績 http //cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips ヘヴンリーチップス 日本で書かれた情報まとめ(英語版のほうが充実) http //dic.nicovideo. jp/a/cookieclicker (空白を抜いてください) http //www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/ http //www59.atwiki.jp/cookieclickerwiki/ 便利なシミュレータ(Import save対応) http //coderpatsy.bitbucket.org/cookies/cookies.html Cookies Calculator 日本語翻訳版(ver.1.0466) http //natto0wtr.web.fc2.com/CookieClicker/CookieClickerJapan.html 少し前のバージョンかつ和訳が不完全です。慣れてきたら早めに本家へ移行しましょう 質問前に各種wikiや 2-6あたりのテンプレに目を通しましょう ※質問する際はプレイしているバージョンを記載してください。 外部ツール(Cookie Monster、badboy等)を使用している人は、その名前も明記してください。 次スレは 950が立ててください。 前スレ 【クッキー】CookieClicker 41枚目【ババア】 http //rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1469446013/ ■よくある質問 Q. 日本語版だと○○が出ないんだけど A. ずっと更新停止中。本家英語版へのデータ移行を強く推奨。 Q. One mindって買って大丈夫? A. あれはビビらせすぎ。ババア関連やハロウィン実績取得に必要な上、むしろ毎周最低でもOnemindまでは買うべき。 Q. ババアポカリプスはどこまで進行させるのがいいの? A. 完全手動なら、awokenで止めるか最後まで進めて使い分けるかはお好みで。連打ツール有ならappeased一択。 ツールを多重起動してのGC重複もするならangeredで666*777狙い。 Q. シーズンの切り替え?虫やトナカイが出ないんだけど? A. 2周目以降、永久アプグレでSeason switcherを買うと各季節への切り替えスイッチが出現する。 Q. アップグレードが埋まらない。 A. たぶんElder Pledgeを10回購入で出てくるSacrificial rolling pinsが不足。もしくはシーズン系でのランダム出現アプグレ。 Q. Chocolate eggはいつ買えばいいの? A. BANK(所持クッキー)が多いほど効果的。「最終猫を買う時の一押しに」「リセット直前に施設全売却して増やす」がオススメ。 Q. Century eggは具体的にどれくらい増えるの? A. 100日間かけて+10%まで伸びる。詳しい計算式は http //cookieclicker.wikia.com/wiki/Century_egg 参照 Q. 猫の効果は? A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpS(1秒当たりのクッキーの自動生産量、Cookies per second)が増える。計算式は↓。 http //www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/8.html#id_5d1f4899 Q. 施設はいくつ作ればいい? A. 1、10、…、200、250で施設アプグレ解禁。(カーソルは1、10、20、…、280、320) 各15で施設に応じたババアアップグレード解禁。 1、50、100、150、200、250、300で実績獲得。(ババアは1、50、…、300、350。カーソルは1、2、50、…、400、500) Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる? A. される。 Q. True Neverclickの実績のとり方は? A. 大クッキーを一度もクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。 GC・アプグレ・施設の使用は可。 初回に運良く"Lucky!"が出れば立ち上がりが早まる。永久アプグレによってはチャレンジモードで挑む必要がある。 Q. Hardcoreの実績のとり方は? A. アプグレを1つも買わずに1G個生産。施設やクッキーは使用可能。永久アプグレによってはチャレンジモードが必要になる。 Q. 42000倍(6300倍)ってなに? A. 常にCPS*7*60*15/0.15、42000倍のクッキーを残しておくと、Frenzy中のLucky!が無駄なくCPS*6300もらえる ■新バージョン(ver.2)について Q. ドラゴンって何? A. 1.9からの新要素。転生でHow to bake your dragonを選ぶと卵が買えるようになる。購入後左下でドラゴンが飼える。 施設などを食べさせることで成長し、様々な効果を持つauraを使えるが、セットする時に最上位の施設を1つ消費する。 Q. Legacyって何?&リセットどこ? A. これまでで言うリセットの代わりに、永久アプグレ購入とHC変換のできる転生(Legacy ascend)が実装された。 以前のβ1.0501とも異なり、PrestigeLevel(cps増加率)は自動で処理される。稼いだHCは全て永久アプグレに回してOK。 Q. 永久アプグレ(Prestige Upgrades)って? A. 転生時にHCを消費して購入できるアプグレ、一度買えばリセットしても効果が続くので永久アップグレード。 基本的に損することは無いが、序盤では買い辛いものも割と多い。効果や費用をよく確認しつつ買い揃えていこう。 Q. ローマ数字のI~V(Permanent upgrade slot)って何? A. 購入後クリックするとスロットに好みのアプグレをセット。そのアプグレを購入した状態でゲームをはじめられる。 序盤は指や猫の高額アプグレ、中盤は指やクローバーで立ち上がりを重視。最終的には揃え難いレア卵を多めにすると楽。 Q. 目立ったバグとかある? A. Firefox系やIEだと動かない可能性アリ。バグではないが、アプデ直後は一度legacy&ascendでCPSを戻そう。 Q. チャレンジモードって何?&ハードコアの実績が永久アプグレ効果のせいで取れなくなってる? A. 永久アプグレ購入画面で赤枠の右にあるクッキーを押すと、永久アプグレ無効のchallengemode周に切り替えできる。 Hardcore、Neverclick系の実績が取得可能。取得し終わったらチャレンジモードは不要、さっさとascendして解除しよう。 Q. ascend100回やってるのに実績が取れない?&隠し実績の1000回とか無理では? A. Prestigelevelが+1以上ないとカウントされない。100回すら全力で挑んでも10時間近くかかるため、 http //orteil.dashnet.org/cookieclicker/v10466/ ←こちらの1.0466で1000回reset連打しておくのも手。 Q. 今回も取るもの取り終えたらクリスマス安定? A. β版(1.0501)以降では永久アプグレによりシーズンに差異がつき、ビジネスがGC出現率+5%と一番お得になった。(他は+2%) Q. Chain切った方がよくない? A. v1.0466より強化してる。CPS*604800の確保クッキーがあれば最大でCPS*168000貰えるので狙ってもいい。 Q. 白い虫を潰したらいつもの3倍クッキーもらえたんだけどなにこれ A. 発生時に1/10000の確率で変化する輝く虫(Shiny wrinklers)。一度は潰して隠し実績を取得しよう。セーブも不可。 Q. 施設はどう買っていけばいい? A. まずはドラゴンやアプグレ回収を優先。回収後は施設値段を揃える(安い施設から買っていく)ようにすると効率が良い。 Prismが最高効率なのは変わらないが、他の施設も最低限1/100程度より安くならないように購入しておこう。 Q. 正式バージョンへの引き継ぎって出来る? A. 旧β(1.0501)からは無理だがそれ以外は全てできる。β(1.909)や旧版(1.0466)のデータは別場所に保存しておこう。 ■大きな数まとめ 漢数字 SI接頭辞 英語 指数 一 1 one 1.0e+0 千 1K(キロ) thousand. 1.0e+3 百万 1M(メガ) Million 1.0e+6 十億 1G(ギガ) Billion 1.0e+9 一兆 1T(テラ) Trillion. 1.0e+12 千兆 1P(ペタ) Quadrillion. 1.0e+15 百京 1E(エクサ) Quintillion 1.0e+18 十垓 1Z(ゼタ). Sextillion 1.0e+21 一じょ 1Y(ヨタ) Septillion 1.0e+24 千じょ - Octillion 1.0e+27 百穰 - Nonillion 1.0e+30 十溝 - Decillion 1.0e+33 一澗 - Undecillion 1.0e+36 千澗 - Duodecillion 1.0e+39 百正 - Tredecillion 1.0e+42 十載 - Quattuordecillion 1.0e+45 一極 - Quindecillion 1.0e+48 ※英語表記はshort scaleに基づく。 省略形はM、B、T、Qa、Qi、Sx、Sp、Oc、No、Dc、UnD、DoD、TrD、QaD、QiD…と続く。 ■チートってあり? ありだよ派─┬─ チートこそが最高効率だよ派 │ ├─ 使えるものはなんでも使うよ派(革新チート派) │ └─ どれだけクッキー焼けるかだけが問題だよ派(結果主義) ├─ チート称号もゲームのうちだよ派(機能主義) │ ├─ チート称号も消せるよ派 │ └─ チート称号まで合わせてコンプリートだよ派 ├─ バッドボーイまでならありだよ派 │ ├─ 当然ゴッキーも出しまくるよ派 │ └─ ただし自動連打までだよ派 ├─ クッキーモンスターまでならありだよ派 ├─ 外部連打ツールならありだよ派 ├─ 自分でスクリプト組むよ派(拡張主義) │ ├─ 連打やクリックの人のやることを代行してるだけだよ派(代行主義) │ └─ 変数をいじったり、関数を操作したり何でもやるよ派(改造主義) └─ 複窓でチートありなし両方やってんだよ派(博愛主義) なしだよ派─┬─ 外部ツールは一切使わないよ派(手動原理主義) │ ├─ 手動こそが快感だよ派(手動ロマン主義) │ └─ エクセルも電卓も一切使わないよ派(禁欲主義) └─ そもそもどこからがチートなのよ派 ├─ チート称号が付かなきゃチートじゃないよ派 ├─ バッドボーイはチートじゃないよ派 ├─ クッキーモンスターはチートじゃないよ派 ├─ 外部連打ツールはチートじゃないよ派 └─ そもそもチートなど存在しないよ派(虚無主義) ゲーム内部の計算式でVER.2の大きな変更点 Frenzy中のLucky!が弱体化 基本倍率が1200→『900』と3/4になって弱体化した一方で、 最大を得るための手持ちクッキー数が、84000→『42000』と1/2になった。 Frenzy中のChainが強化 Chainの基本倍率が2倍になり、理論値最大は『168000』倍まで強化された。 一方、必要なbankのクッキー数も、つまり『604800』倍と2倍になった。 bankの閾値も1.0466の1.028807×10^nからVER.2の『5.144033×10^n』に変わった。 (確率的に無理して狙うほどではないが、状況によっては美味しい) HCの計算式の中が二乗根から三乗根に代わり、HCを増やしにくくなった 1.0466だと、HCの計算式は(1+8(X/(10^12))-1))^(1/2)/2 =HC VER.2では、HCの計算式が(1+8(X/(10^12))-1))^(『1/3』)/2 =HCになった。 つまり、all timeが前回までに焼いたクッキーの『8倍』程度になって、 ようやく手持ちHCと同数=次アセンションでHC2倍になる。 計算式 Xに累計枚数を代入するとPrestigelevelが導き出せる (1+8(X/(10^12))-1))^(1/3)/2 = Prestigelevel Yに目標Prestigelevelを代入すると必要な累計枚数が導き出せる ((Y^3*8+7)*10^12)/8 = 累計枚数
https://w.atwiki.jp/f-06b/pages/13.html
テンプレ テンプレ1レス目 2レス目 3レス目 4レス目 5レス目 6レス目 7レス目 8レス目 9レス目 10レス目 11レス目 1レス目 世界初 フルハイビジョン対応1320万画素カメラ×防水スライドヨコモーション 2010夏モデル PRIMEシリーズ F-06B 発売日:2010年6月12日(土) ■公式 ▼NTTドコモ http //www.nttdocomo.co.jp/product/foma/prime/f06b/ ▼富士通 http //www.fmworld.net/product/phone/f-06b/ ▼@Fケータイ応援団 http //atf.fmworld.net/atf ■質問する前にチェックしてね! ▼まとめWiki http //www35.atwiki.jp/f-06b/ http //www7.atwiki.jp/nttdocomo/pages/34.html ▼F-06B取扱説明書pdf版(docomo公式) http //www.nttdocomo.co.jp/support/trouble/manual/download/f06b/index.html ▼F-06Bブロガー徹底レビュー! http //www.keitaikaigi.com/2010b/f-06b/ ▼かんたん使い方ガイド これで殆どの操作方法や疑問が解決します。 待ち受け画面 > 一番下のサーチキー > 使い方ガイドで検索 ■前スレ docomo PRIME F-06B Partxx http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/keitai/xxxxxxxxxx/ 2レス目 【まとめ1】 ■01:1フリック入力は扇形のみ?十字は出来ないの? 十字は無理だが、X字(左右は斜め下方向でも認識する)でなら可能 ■02:充電しながらAPモード可能? 可能 ■03:動画再生中に画面がオフされるのが気になるんだけど、どこいじれば? iモーション・ムービーのフォルダが出てる画面から サブメニュー > iモ・ムービー設定 バックライト点灯時間 > 常にON ■04:iモード画面の、下側の「戻る進む」などの領域は消せないのかな iモード表示中にメニュー→072 ただし、スライド閉じた状態では消えない ■05:Wi-Fiで無料でつながってるのかFOMAでつながってるのかわからない wifiでアクセスしてるときは、1番上のwifiマークが点滅 FOMAで行ってるときはiマークが点滅 ■06:メロディを聞くときマナーモードじゃないのにバイブがかかる 仕様? ■07:ランチャーの上4つを変更することはできないの? 不可能 ■08:撮影時のライトの点滅は消せないの? 消せない、盗撮対策? ■09:着信して気づいたんだけど、これクローズ中に電話取る事って出来ない? 画面下のロックを右にスライドさせて解除して画面タッチ 3レス目 【まとめ2】 ■10:内蔵電子辞書について? 本体からmicroSDへ移動もしくは削除してメモリ容量を確保 購入時に本体に内蔵している辞書はマルチメディアデータなしの簡易版 DVDに完全版が収録されてます。 詳しくはこちら↓ http //www.ideaxidea.com/archives/2010/06/f-06b_dictionary.html ■11:スペシャルモード(隠しきせかえ)教えて? [MENU]→[カメラ]→[MENU]13→ "レインボー" と入力して登録 ■12:アドレス帳やメニュー項目画面で5件しか表示されない? [MENU]89# タッチ操作モード設定で 1タッチ操作 一覧表示数が多>1タッチ選択決定 2タッチ操作 一覧表示数が少>1タッチ選択、さらに1タッチ決定 ■13:i-mode中の(戻る)(進む)操作が十字ボタン[←][→]じゃない? i-mode2.0の仕様で他の機種も同じ、下記ボタンに変更された [メール] 戻る 長押しでビジュアル履歴(ページのサムネイル) [iα] 進む 長押しでビジュアル履歴(ページのサムネイル) ■14:着うたが小さいとか安定しないって感じる 再生画面でメニュー開いて3(ドルビーモバイル設定)でノーマルにしてみなよ。 かなりマシになる。こもるのも気にならなくなった。 ■15:文字入力で あ→お→え と逆に進むことはできないのですか? [発話]キーを押すと逆に進む 文字入力について色々 http //www.ideaxidea.com/archives/2010/06/f-06b_input_methods.html 4レス目 【まとめ3】 ■16:i-mode中、サイドのカメラキーを押しながら本体を傾けると… その角度によって好きなスピードで画面がスクロール! ■17:wi-fiや青歯でPCとファイルのやり取り出来ません でも以下のような方法がある http //blog.livedoor.jp/unixper/archives/52504504.html ■18:マイクが本体の液晶側下部にあるので、 頬に当てないように気をつけろ 話す>マナーモードにすると囁き声でも大丈夫という報告も。 個体差あるか。 ■19:通話の声がコダマする 受話音量が大きいとマイクから拾ってコダマする さらにマナーモードにすると、マイク感度が上がる設定なのでよりコダマする ■20:液晶画面について 材質:強化ガラス 表面処理:飛散防止フィルム加工 飛散防止フィルムといっても剥がれるような物ではない 購入した時に貼ってある、上部分に四角いつまむ部分があるシートは 販売前に商品を保護するシートなので剥がしましょう 市販の液晶画面保護シート ラスタバナナはピッタリジャストサイズなので水貼りの高等テクニック必要 アスデックがサイズ的には貼り易い ■21:マイクロSD(HC)カードについて 使用する前に F-06B にて初期化(フォーマット)したほうが良い (中のデータはPC等にバックアップしてからね) 動画録画中に保存処理に手間取ってエラー出る可能性あるので 出来るだけ高速タイプを購入しましょう。 フルHD撮影だと Class4以上推薦 5レス目 【電池に関して】 3段階のころ ■■■ 100%~21% □■■ 20%~11% □□■ 10%~ 0% 5段階 ■■■■■ 100%~81% □■■■■ 80%~61% □□■■■ 60%~41% □□□■■ 40%~21% □□□□■ 20%~ 0% 以前は21%でも■■■フル表示、5段階表示では□□□■■ 減りが速いと感じる、また買ったばかりは弄りまくるので減りが速く感じる時もw ■新しいバッテリーは放電効率が悪くフル充電しても100%発揮しません 電源OFFでフル充電 > 電池を全部使い切る を数回ほど繰り返せばだいたい慣らしが終了し性能発揮します。 ■電池を長持ちさせる設定 ・液晶を暗くする(明るさ自動調整でもよい) ・キー音、キーイルミを消す ・iチャネルのテロップを消す ・羊を消す ・待ち受けにFLASHを使わない ・3Gで固定する ・モーションセンサーをoff ・オートGPSをoff ・iウィジェットを全て停止 ■充電方法について 防水の携帯なのでACアダプタではなくて卓上ホルダで充電したほうが良い 何度も開け閉めしたら防水パッキンが痛みやすいという理由 卓上ホルダは標準付属品、ACアダプタは付属品ではない 6レス目 【メモリに関して】 ■ダウンロード出来ない、カメラ保存できない、動画撮れない、フリーズする等の人 メモリ容量を確保しましょう。 動画を初めて使おうと思ったら、容量が足りないと出るのはなぜ!? 写メもそんなに撮ってないのに。。。 辞書を内蔵メモリに入れて容量を圧迫してるとか? 辞書をSDに保存するか、動画は容量食うから保存先をSDにすればいいかと。 [ menu]897 でメモリ使用状況を確認せよ ・内蔵辞書データをSDに移動 ・左下の[W/TV]ボタン押して、使いもしないiウィジェットが沢山動いてるから、 全部終了させよう この2つでメモリ容量を確保して、メモリのリフレッシュ[menu]8551 ちなみに、カメラやムービーの保存先もSDに設定しておくように 7レス目 【便利な操作方法1】 ■長押し系 [↑]長押し アラーム設定 [→]長押し icロック設定解除 [←]長押し プライバシーモード設定解除(menu8623で標準設定の時のみ) [↓]長押し 電話帳新規登録 [カメラ]長押し ムービー撮影 [メール]長押し メール問い合わせ [iα]長押し iアプリ一覧 [#]長押し マナーモード設定解除 [*]長押し 公共モード設定解除 [w]長押し ワンセグ起動 [◎]長押し 登録したiアプリ起動(ワンタッチiアプリ) 登録方法:[iα]長押し→登録したいアプリにカーソル合わせ [menu]71 1つだけ登録可能 [0]~[9]+[iα]長押し 登録したiアプリ起動(ツータッチiアプリ) 登録方法:[iα]長押しで登録したいアプリにカーソル合わせ、 [menu]72→登録選択[0]~[9] [0]~[9]長押し セレクトメニュー登録の機能を起動 設定方法:[menu][カメラ]登録した番号にカーソル合わせ[menu] 人物とメニューGropは長押しに対応してません ■サイドキー系 サイドキー長押し設定 [カメラ]長押し [menu]890で登録した12の機能を起動 [Ш]長押し [menu]890で登録した12の機能を起動 ワンタッチアラーム [カメラ] or [Ш]長押し 大音量アラーム発報(痴漢撃退?) 設定方法:[menu]6→"その他"選択→3 8レス目 【便利な操作方法2】 ■電話帳検索 [0]~[9]を入力し[↓]キーを押すと、登録名が対応する文字(あ,か,さ,た,な...)で始まる一覧表示 [1][↓]と入力すると、登録名が「あ行」で始まる一覧表示 ■ツータッチサイト [0]~[9]+[iα] 登録したBookmarkサイトを表示 登録方法:[menu]28 で[0]~[9]にBookmarkを選択し登録 ■カップラーメン機能 カップラーメン食べる時は、[3]押して 十字キー[↑] 1~60の数字を入力して1~60分設定し、十字キー[↑]でお知らせタイマー起動 ■クイックスケジュール 今日の時間スケジュール登録 時刻を4桁を入力して十字キー[↑] 指定日時のスケジュール登録 日付と時刻を続けて8桁で入力して十字キー[↑] (数字が1桁の場合は、前に0を付ける) ■クイックダイヤル 待受画面で 0~99 の番号入力し[通話] or [カメラ] で電話発信 電話帳メモリ番号 0~99 に対応 ■クイックメール 待受画面で 0~99 の番号入力し[メール] or [カメラ] でメール作成 電話帳メモリ番号 0~99 に対応 9レス目 【バグに関して】 ■NO.1 i-modeアイコンが点滅したまま消えない。 1 端末リフレッシュをする。 2 i-modeを使い、終了するとアイコンの点滅が消えない。 (端末を再起動すると消える) ■NO.2 ミュージックプレイヤーで再生中に音が出なくなる。 画面上は再生されてて時間もちゃんと進んでいる。 また、画面タッチすると何故か曲の終わりの方から再生される。 曲はランダム?タイミングもランダム? 自作着うたフルはSDでも本体メモリでも症状あり wmaでも症状あり 再現方法は今のところ不明 【バグかも?検証中】 ■NO.3 現象:予測変換の学習内容がリセットされる 電池切れして自然に電源落ちしたら消えるとか? 自分で電源オフしたら大丈夫だとか? メモリリフレッシュしたら消えるとか? そもそも何かのキッカケで消えてるとか? 詳しいことは今だ不明 ■NO.4 現象:Musicプレーヤーやi-mode使用中にシークレット対象のメール受信のアイコン表示 プライバシーモード設定中にもかかわらず、ミュージックプレイヤーやi-mode使用中に シークレット対象のメールを受信するとメールアイコンが表示されてしまう。 閉じるとメールアイコンが消え電池マークが変わる。 ■NO.5 現象:2in1で、Bナンバーのメール着信音と鳴動時間を設定した場合、 着信音は設定通りに鳴動するけど、鳴動時間はAナンバーの設定時間になってしまう 10レス目 【バグではないが気になる現象】 ■NO.6 現象:通話していて、相手の声が聞こえない、相手に伝わらない 前の携帯の感覚で耳や口にあてたためになる場合もある 防水携帯は大抵はスピーカーやマイクの性能は落ちるものでもあり 他の防水携帯でも話題にはなっている 全く問題ないというユーザーが大半ではあるが、中には症状が酷いとの報告あり 交換してもらったら改善したという人もいる 気になる人と気にならない人がいるので不具合か???? はっきりボイスをオフ、ノイズキャンセラのオフで改善された例もあるが、 使用している周囲の騒音状況によっても変わる ■NO.7 現象:液晶画面が黄色い 他の携帯の画面が青白いため黄色く感じるが自然な白色ではあるが、 個体差があり本当に黄色い物もあるらしい。 液晶のハードの問題ではなく、ソフト的に色温度の設定が低いため (ワンセグ視聴すると色温度が高くなるため判明) この機種に限らず富士通製は、この傾向にある 交換してもらったら改善されたとの報告も 気になる人と気にならない人がいるので不具合か???? 今後、ユーザーによる色温度調整できる設定が望まれる ■NO.8 現象:画面のチラツキ 単色(特に緑?)の画像を見ると、横線(走査線?)がチラついているように見える 単色や緑色が目立つだけで、どの状況でも発生していると思われる 気になる人と気にならない人がいるので不具合か???? ↓画面を保存してデータフォルダから全画面で見る ・色々 http //bbsp.net/?f=8B02D899 液晶の輝度が暗くなったり明るくなったりするのは、 光センサーによるディスプレイ明るさ自動調整の設定になってるから 11レス目 ■■■推薦電池を使用しましょう■■■ ▼取説P.56 ・ 電池残量の表示精度を高くするため、残量情報の補正を行っています。補正情報は電池パック固有の情報のため、 電池パックが交換された場合はリセットされます。このため、電池パックを取り付けた直後は、一時的に誤差が大きくなることがあります。 ・ 電池残量をパーセントで表示する場合、補正が行われる過程で表示が20%程度増減することがありますが、故障ではありません。 ただし、残量20%程度の表示から補正が行われた場合は、急に0%の表示になり、電池アラームが鳴ることがありますのでご注意ください。 ・ 次の場合は、電池残量表示の誤差が一時的に大きくなる可能性があります。 -古い電池パック(使用頻度が高い電池パック)を使用した -新しい電池パックと古い電池パックを交互に使用した -電池パックとFOMA端末の温度差が大きい状況で使用した -長時間放置した電池パックを使用した ・ 3個以上の電池パックを交互に使用すると、電池残量の表示精度が極端に低くなる恐れがありますのでご注意く ださい。 ・ FOMA端末使用中は自動的に電池の使用状況が記録されます。この記録は故障修理の際の診断でのみ利用するものです。あらかじめご了承ください。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 複数の電池を使いまわすと、電池残量表示に異常が発生し修理になる可能性もある。 推薦されている電池以外を使用すると本体内に記録されているので不正使用による故障となり保証対象外になります。
https://w.atwiki.jp/capitaluniversity/pages/13.html
首都大学東京(原島文雄学長)の男子学生2人が、「ドブスを守る会」と称し、面識のない一般女性の姿を無断で動画投稿サイトにアップしていたことが分かった。 学生らは道行く女性に「雑誌の撮影」などと声をかけて写真を撮った後、会の名称を名乗り、それを聞いた女性たちの反応まで収めた動画を公開していた。 若気の至りでは許されない、卑劣きわまりない行為だ。 「写真撮らせてもらえますか?」 「…なんか雑誌ですか?」 「ハイ」 「(撮影が終わり)ありがとうございました。タイトルはドブスを守る会です」 「…写真、消してもらっていいですか? 私は自分のことブスとは思ってないし、そんなふうに使うんだったら最初から言うべきだと思います」 「ありがとうございます。やっと、こういった反応が撮れました」 首都大学東京システムデザイン学部4年の男子学生2人は今月初旬以降、見ず知らずの女性に声をかけてはデジタルカメラやムービーカメラを向けて、 こんなやり取りを繰り返していた。“被害”に遭った女性は判明しているだけで6人。そのうち少なくとも2人の動画が公開されていた。 http //www.zakzak.co.jp/society/domestic/news/20100618/dms1006181622011-n2.htm 問題の中傷動画のキャプチャ: http //a3.twimg.com/profile_images/985759139/dobusu1.jpg 関連Togetter http //togetter.com/li/29756 坂口聡くん、角田悠介くん(ドブスを守る会)が雑誌撮影と偽り一般女性をカメラに収める 直後にネタばらし、削除を求める女性を無視しYouTubeにうp 「不道徳から生まれるオカシミが時代を牽引する(キリッ」 鬼女がカンカンに怒り大炎上、ニュー速に飛び火し自分等が晒され逃亡もマスコミや+にまで飛び火して人生オワタ?←いまここ 動画ミラー(※元動画はモザイク無し) 【つべ】http //www.youtube.com/watch?v=BqI1UBTo99k 【ニコ】http //www.nicovideo.jp/watch/sm11089416 【首都大】坂口聡くん「映像の当事者同士がどうなろうと知ったこっちゃない」 http //misstba2008.camcolle.jp/blog/media/102/20081003-1223034701.jpg 【 〃 】角田悠介くん インタビュアー 「やってても面白かった」 http //2.bp.blogspot.com/_jEEoDM65pOg/S1lJCRYhT1I/AAAAAAAAB78/SSNY7s02Z9Q/s 【知人知人先輩後輩】 梅田哲夫 坂口、角田の先輩 「彼らの主張を完成させたい」 http //twitter.com/umedatetsuya 河合ゆりこ 角田の後輩? 「できあがったらゆりこもみたい!」 http //twilog.org/URIQLO 伊藤みゆき 角田の友達 「ドブスのサンプルを見たい。標準的ドブスってどんなん」 http //twitter.com/3spring/ ◆他にも余罪がザクザク 准教授公認の無許可、使途不明募金 http //www.youtube.com/watch?v=c-Twb-mjpxU http //twitter.com/docta 地下鉄での盗撮行為 http //www.ustream.tv/recorded/6585707 http //hamusoku.com/archives/3291879.html http //www.keishicho.metro.tokyo.jp/seian/fushin/ 警視庁管内不審者情報 ありゃ載ってないぞ 君ら、警視庁に連絡が足りないのと違うん? ↓ 警視庁情報提供アンケートフォーム http //www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm 匿名でも通報できるが、実名実住所だと迅速に処理してもらえる。 http //www.kyoiku.metro.tokyo.jp/pickup/p_gakko/morogakko/itiran.htm 東京都公立特別支援学校一覧 平成22年4月1日現在 (都立55校、区立5校) この辺りにも首都大学東京4年の角田U介や同じく4年坂口恥への注意を喚起しとかないと 悪質な模倣犯が出るかもしれないからね 一番下に管轄する東京都教育庁総務部教育情報課があるから、ここにも連絡をしてね ここまで割れている情報 坂口 ・実名 ・顔写真 ・高校時代の卒アル ・実家住所 ・内定先(情報の真偽を確認中) ・過去の作品(就職活動中の学生をあざ笑ったものもあり。動画は削除されておりコメントのみ残っている) ・大学では酒池肉林とわかめ酒をしたいという痛い自己紹介文 角田 ・実名 ・写真 ・中学か高校の卒アル&文集の寄せ書き ・現住所 ・携帯(名刺画像などにより) ・アド 週末から突撃する人へ □「要点を明確に」 感情に任せて「ひどい」「残酷だ」「信じられない」などの言葉になってしまわないように 最初にメモなどで自分の訴えたいことをまとめましょう。 現在のところ、本当に信頼できる情報のみを中心に構成し、 明確ではない未確定情報はきちんと「まだ噂の段階ですが」と言うようにしましょう。 □「現在の問題点」 これまでの大学の対応から、聞き取りは実際に行われていることが判明してはいますが 主犯二名の言い分のみを受け取り、「~を守る会」の動画、準教授の関与、募金詐欺のみ把握している様子です。 本日の電凸でさらにネクタイ動画などのほかのつべ動画の存在、擁護施設女子への声かけ疑惑などが 向こうに伝わっていますが、その裏づけも大学側ではなされていないようです。 これらのいくつかの疑問点を、大学側は聞き取り、裏づけし、それらの評価を持って対応するつもりがあるのかどうか。 電凸現在時点での大学側の認識を問うようにしたらどうでしょうか。 また、被害者(動画に晒された人、ネクタイ店の店主)にどのように対応するつもりがあるのかもポイントかと思われます。 実際、ネクタイ店の方は特定されているようですし、謝罪することは可能だと思います。 要は大学側がきちんと誠意ある対応をするつもりがあるのかどうか、逃げてしまわないかどうかの言質を取れるかということです。 □「処罰の公表内容」 最終的にどのような経緯で、どのような処分を下すのか。その根拠は。 これがネット上なりできちんと説明するつもりがあるのかも聞いておきたいポイントです。 「大学内部で決定したことを公表するつもりはない」というのであれば、この大学がどこで運営されているのか、 それを思い知らせるべきでしょう。 退学以外の選択を検討しているというのであれば、炎上はさらに加速すると伝えるのもいいかもしれません。 実際するでしょうし。
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1 もう、いらねぇだろ いやマジで ★乱立する『アンチよわすぐうしスレ』について議論する所です。荒らしや煽り厳禁 ☆肯定派も否定派も本スレ住民も通りすがりの人もどうぞ。 ★ただし、ダークシンジ語や自作自演は禁止します。 ( アカギ乙と言われます ) ☆本スレ住民の人はコテ付けてレスしましょう。 ( 説得力があります ) ★次スレに行きそうな場合でも立てないでください。 ギャハハハハハハ!よわすぐうし!とは・・・。 スレタイは意味不明。雑談となりきり(?)がメイン。誰でも参加おk・・・らしい。 関連 本スレ ギャハハハハハハハハ!よわすぐうし!51 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1181452573/ 糞スレ アンチよわすぐうしスレ 4人目 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1180694891/ Wiki http //www29.atwiki.jp/darksinzi/ 2 001-010 011-020 021-030 031-040 041-050 051-060 061-070 071-080 081-090 091-100 101-110 111-120 121-130 131-140 141-150 151-160 161-170 171-180 181-190 191-200 201-210 211-220 221-230 231-240 241-250 251-260 261-270 271-280 281-290 291-300 301-310 311-320 321-330 331-340 341-350 351-360 361-370 371-380 381-390 391-400 401-410 411-420 421-430 431-440 441-450 451-460 461-470 471-480 481-490 491-500 501-510 511-520 521-530 531-540 541-550 551-560 561-570 571-580 581-590 591-600 601-610 611-620 621-630 631-640 641-650 651-660 661-670 671-680 681-690 691-700 701-710 711-720 721-730 731-740 741-750 751-760 761-770 771-780 781-790 791-800 801-810 811-820 821-830 831-840 841-850 851-860 861-870 871-880 881-890 891-900 901-910 911-920 921-930 931-940 941-950 951-960 961-970 971-980 981-990 991-1000 3 1,始祖コテ ダークシンジ 牛スレを創造した偉大なる池沼。 牛スレの父であり、このアンチスレの祖父に当たる。 2,wikiを管理する番犬 悪ょ 牛スレの秩序とも言えるwikiを管理するコテ。 一説には管理人という立場を利用し、 ダークシンジを強請っているらしい… 3,多重人格コテ ルー ルー大柴、なかのひと等、多数の人格を持つ池沼コテ。 牛スレの幹部だったらしいが、今では見る影もない。 ダークシンジを蹴落とし、神として君臨するため、 虎視眈々チャンスを狙っているらしい。 4,絶滅危惧種 ダークヒース 出現率が異様に低いコテ。 もしかするとすでに絶滅したのかもしれない… 5,お呼びじゃないのに帰って来たコテ ダークジンダイβ 音信不通だったが最近になって突然帰ってきたコテ。 β→γ→δ→ε→ζ→ηの順に進化していき、 最終的にはダークジンダイωになる…らしい。 6,絶滅危惧種その2 ダークジュカイン 詳細不明。 Dシンジ語の使い方が他のコテと著しく異なる。 7,新入り潰し カツどん 普段は温厚な池沼コテを装っているが、 その正体は残虐非道な新参潰し。 自作自演などあらゆる手を使い新参コテに嫌がらせをする。 Dシンジの仲間になりたい場合は、 カツどんの洗礼を甘んじて受ける覚悟をすべきだ。 8,数字コテの元祖 前493 493のキリ番で仲間になった池沼コテ。 以前、ゲットしたキリ番に応じてポイントを与え、 格付けをするというプランを持ち出したが総スカンを食らいお蔵入りになった事がある (493より) さいしょにかんがえだしたのはななしだ!ななしにいえ! また、熱狂的なアンチを抱えており、 サンドバッグの様に叩かれる様は哀れでしょうがない。 9,「昔は良かった奴」の典型例 ダークギャラドス(元ダークウコン) 初期の頃は親しみやすいジジイ口調で高く評価されていたが、 不完全なDシンジ語を使い出した辺りから周りから見放されていき ダークギャラドスに改名した時は非難が集中した。 正に「昔は良かった奴」 10,存在そのものが間違い ダークダークライ 絵が上手い、むっつり、夜型と欠点など存在しない良コテ。 そんな彼の最大の過ちは牛スレに居座り、今の環境に満足してしまっていることだ。 11,色々と微妙 ダークポッチャマ 牛スレの絵描き専門コテ。 絵は上手いがその他が色々と微妙。 まず出現率が微妙、話し方も微妙、 荒らしに対して、 「レス稼げてイーカンジー」とこれまた微妙なレスである。 個人的な感想を述べると絵描きつながりのDダークライに一歩も二歩も劣る印象。 12,川柳一辺倒 ダーク川柳 コテのとうりダークな川柳を考えてくれる。 なかなか味のある作品が多い、だが何となくつまらない。 色々と個性派揃いの牛スレでは、 川柳だけだと馬鹿の一つ覚えみたいでつまらない。 13,何とも言えないコテ メロス ノーガードを主張する池沼コテ。 493と同じく熱狂的なアンチを抱えている。 ちなみに牛スレの新参というと メロス、アカギ、Dデンジを指す場合が多い。 14,ジェリドに陥れられたコテ アカギ(元ロックマン) かつてジェリドに叩かれ、出現率が著しく低下していた時期があった 彼もまた熱狂的なアンチを抱えていて、 毎日アカギ乙の嵐をうけている。 (余談だが、このアカギ乙はアンチスレの代名詞でもある) 15,世界に誇るべき馬鹿コテ ダークデンジ スタンガンを配布するなど、 常識を逸脱した行動を取るコテ。 その姿、正に馬鹿。 16,出来たてほやほや 151 まだ明確なキャラ立ちすらしていない新入り
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テンプレ この項では、wikiの書き方、見方について説明します。 編集する際には必ずお読みください。 編集方針 wikiの完成を第一とします。内容の充実はその次です。 理由は負荷対策の設定によります。 基本的に@wikiタイプで作成してください。 新規作成時に他の記事の編集内容をコピーすれば、やりやすいです。 ネタバレは武器効果と曖昧なステータス表現までを原則とする。(曖昧なステータス表現とは、攻撃力が低いとか、何々の2倍だとか。) ただし、数値に特徴があり、その武器を語る上で欠かせないものは、具体的な数値を記しても良いものとする。 間違いを訂正する以外、同意無しに全て消したりしない。 一時的に非表示にするならば、文頭に//を入れてコメント扱いにしてください。 半角カタカナ・機種依存文字は無し。 サーバーに負担をかける(かけるであろう)裏技の掲載については禁止。 隠されている武器効果については出来る限り触れない。 入手方法 KRAのレースで5位になる ↑入手方法がランクアップのみの場合は書かない。(ビックキャノンは例外) 前の世代の武器 現世代 次の世代の武器 無し ナイトメア デカラビア ナベリウスの翼 バルバドスの弓 ヴァプラの牙 ハウレスの刀 ↑前世代も次世代もない武器は書かない。 ナイトメア系第1世代。 ↑続く文と一行あけること XXXXXXXXXXXX ↑武器についての説明をかく XXXXXXXXXXX ↑『・』で始まる文は、ちなみにXXXといったような何かを付け加えるような書き方(注釈)です。明確な区別の基準はありません。 [[]]で囲むとそのページへのリンクになる。